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Topic rating: 7

#1 14-Aug-2006 11:28:51

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

[MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Ce mod permet de faire des recherches et des simulations parmis tous les Rapports d'Espionnage présents dans la base de donnée.

Un très grand nombre de critères de recherches sont possibles, vous pouvez trier le résultat suivant vos préférences.

Un simulateur integré vous aide à selectionner les Raids à votre portée parmis tous les scan que vous avez pu faire (aussi nombreux soient-ils)

De nombreuses statistiques et calculs connexes vous aident à évaluer en détail les forces ennemies.

La fonction 'RaidAlert' vous permet de signaler en 1 click votre raid, afin de ne pas re-raider les mêmes et pour offrir un historique à des fin statistiques.

Vous avez également la possibilitée de Sauvegarder puis Charger des critères de recherche et les flottes.


Télécharger -AdvSpy- v0.93c


Installation / Mise à jour :

1) Uploadez AdvSpy (le dossier 'AdvSpy' du zip dans './mod/' sur votre OGSpy) (ecrasez tous les fichiers)
2) Installez ou mettez à jour AdvSpy depuis l'administration des mods. (Vous devez etre administrateur)

et enfin, amusez vous !

Pour ceux qui font une mise à jour sans desinstaller/reinstaller le mod, vous pouvez vous aussi avoir les nouvelles sauvegardes par défaut sans perdre les anciennes:
Apres la mise à jour, en tant qu'admin, allez dans AdvSpy, onglet Administration, cochez a case "Forcer le chargement des sauvegardes par défaut"
et enfin validez avec le bouton en dessous.



En cas de problèmes :
Desinstallez le mod, effacez './mod/AdvSpy/' , re-uploadez le contenu du zip au meme endroit et reinstallez le mod.
( !! Vous ne perdez PAS vos Rapports d'Espionnage en desinstallant !! )


Bugs / Améliorations / Nouvelles options / Idées en cours de développement pour la suite

Liste des tickets actifs de AdvSpy
#Progressiontypepar/pourNiv.SujetCmt
#276Peut-êtreAmeliorationericc/kilopsminorSelection de la flotte en provenance du Mod_Flottes1
#459PrévuErreur dans le codekilops/kilopsminorles MI et MIP son comptés dans le CDR alors qu'ils ne devraient pas y etre0
#253Peut-êtreNouvelle Fonctionkilops/kilopsminorUn chargement de sauvegarde "par défaut"0
#462Peut-êtreNouvelle Fonctionkilops/kilopsminorsaisir/sauvegarder la "planète d'origine" à envoyer dans websim pour la simu0
Creer un nouveau ticket pour AdvSpy: Erreur dans le code - Amélioration - Nouvelle Fonction





Bugs / Améliorations et problèmes RÉSOLUS

Liste des tickets actifs de AdvSpy
Liste des tickets fermés
#Progressiontypepar/pourNiv.SujetCmt
#290Peut-êtreAméliorationAgnus Dei/kilopsmajorAdvSPY - Problem d'install / Table Vide2
#438Peut-êtreErreur dans le codeGuest/kilopsmajorErreur dans le code1
#255TerminéNouvelle Fonctionkilops/kilopsmajorGestion de paramètres administratifs ET utilisateurs2
#258TerminéNouvelle Fonctionkilops/kilopsmajorPrendre en compte "Le scanner des sondes"2
#254TerminéAmeliorationkilops/kilopsminorPeaufiner l'affichage par pages (Afficher les résultats de ... à ...)1
#263TerminéAmeliorationkilops/kilopsminorAutoconfiguration pour uni 50 > Récuperer la variable OGSpy ($server_config) pour nombre de systèmes/galaxies1
#385Peut-êtreAmeliorationd homme au tic/kilopsminorAjouter un bouton pour exporter vers RC Save1
#420Peut-êtreAmeliorationHasu No Hana/kilopsminorAffichage des Nouvelles Guerre : Admin Seulement ?1
#461TerminéAmeliorationkilops/kilopsminorpouvoir ne sélectionner que les RE qu'on a importé soi même2
#250Peut-êtreErreur dans le codegoldyfruit/kilopsminorErreur à l'install (besoin de plus d'infos)1
#257TerminéErreur dans le codexy face/kilopsminorerreur de mise à jour6
#277TerminéErreur dans le codespider312/kilopsminorchargement des données du simulateur au chargement d'une sauvegarde1
#323Peut-êtreErreur dans le codeGuest/kilopsminorserveur ogame1
#460TerminéErreur dans le codekilops/kilopsminorla copie de flotte vers le simu intégré ne marche pas si les techno sont absentes1
#500ImminentErreur dans le codekilops/kilopsminorBug Firefox3 : PopUp Box mal 'z-indexé'1
#251TerminéNouvelle Fonctionkilops/kilopsminorinfos CDR voir "indice patate/cdr"3
#252TerminéNouvelle Fonctionkilops/kilopsminoraffichage raids PT à la place de GT1
#256TerminéNouvelle Fonctionkilops/kilopsminorRende désactivable le message d'avertissement de copie clipboard (pour linuxiens incompatibles)1
Creer un nouveau ticket pour AdvSpy: Erreur dans le code - Amélioration - Nouvelle Fonction


// Ces screenshots datent de l'ancienne version, de nouveaux arrivent... //
http://kilops2.free.fr/og/AdvSpy/Screenshots090a/thumb/t_Image2.jpghttp://kilops2.free.fr/og/AdvSpy/Screenshots090a/thumb/t_Image3.jpghttp://kilops2.free.fr/og/AdvSpy/Screenshots090a/thumb/t_Image4.jpg
http://kilops2.free.fr/og/AdvSpy/Screenshots090a/thumb/t_Image5.jpghttp://kilops2.free.fr/og/AdvSpy/Screenshots090a/thumb/t_Image6.jpg




--== Changelog ==--


(+) = Ajout de fonction/option
(*) = Modification de comportement/sécurisation/optimisation
(-) = Bug corrigé
(!) = Bug non corrigé



-AdvSpy- v0.93c

(+) Critère de recherche : Afficher uniquement mes RE
(+) Ordre de tris : Champ de ruines (>) & (<)
(*) Numéro de version corrigé



-AdvSpy- v0.93b

(-) Bug forçant la recherche de sans défense.


-AdvSpy- v0.93a

(*) Optimisation des recherches sur les "sans défenses" (patate maxi = 0)
(-) Bug ne prennant pas en compte le métal/cristal/deut minimum


-AdvSpy- v0.93

(+) Ajout de l'onglet "Options" gérable par l'administrateur et les utilisateurs.
    Séparateur de milliers
    Nombre max de résultat par page
    Défenses dans débris (Uni40)
    Désactiver le message d`erreur de copie presse-papier
    Copie express des RE dans le Presse-Papier
    Afficher le nombre de Petits Transporteurs pour les raids
    Opacité du fond grisé (de 0 à 100)
    Cacher l'avertissement dans le simulateur de combat
(+) Ajout du calcul du champ de ruine et du nombre de recycleurs nécessaires.
(*) Optimisation de la vitesse d'affichage : moins de $out, plus de print
(*) Optimisation : Correction d'un gros calcul en double
(*) Ajout du nom du joueur dans les RE pour la compatibilité avec speedsim


-AdvSpy- v0.92

(*) Compatibilité avec OGSpy 3.05
(+) Ajout d'un fond grisé pour la lisibilité (made in ericc)


-AdvSpy- v0.91c

(+) Ogame V0.78 : Ajout de la technologie Expéditions


-AdvSpy- v0.91b

(+) ajouts divers pour préparer les 'Options'
(*) Ticket #263 : Autoconfiguration pour nombre de systèmes/galaxies (uni50)
(*) Ticket #277 : Erreur de prise en compte du simulateur lors du chargement d'une sauvegarde de flotte (corrigé)
(*) Ticket #258 : Prendre en compte "Le scanner des sondes", affiché en haut à droite + nouveau critère de tris.
(*) Ticket #254 : Peaufiner l'affichage par pages (Afficher les résultats de … à …)
(-) Correction du lancement de la fonction AdvSpy_Config_GetSqlOfDefaultSaves dans la partie install et update < merci lothadith wink
(-) Correction d'un bug pour l'affichage des alliances amies/protégées


-AdvSpy- v0.91a

(+) Ajout d'une icone (HasMoon.png/IsMoon.png) pour signaler qu'une planète possède une lune ou bien que c'est une lune. (merci AlexComputer pour l'idée)
(+) Ajout d'un critère de recherche : Afficher uniquement les lunes.
(+) Ajout d'un critère de recherche : N'afficher que les RE raidés (alternatif à 'Cacher les RE raidés')
(+) Ajout d'un critère de tris : PATATE Totale (<) & (>)
(+) Ajout d'un critère de tris : PATATE- Vaisseaux (<) & (>)
(+) Ajout d'un critère de tris : PATATE- Défenses (<) & (>)
(+) Ajout d'un critère de tris : Taux de Patate (>)
(+) Ajout d'un critère de tris : Nb de PT / GT (>)
(+) Ajout d'un critère de tris : Coordonées (<) & (>)
(+) Ajout de la prise en charge de simulateurs en ligne : (merci ericc)
        WebSim.SpeedSim.net : La version en ligne du simulateur du meme nom
        Drago Sim 2 ( http://drago-sim.com/ )
    > Copie rapide d'un RE vers un Web-Simulateur (Coté défenseur)
    > Copie des flottes du simulateur integré vers un Web-Simulateur
(+) Calcul des gains cumulés pour 1, 2 et 3 raids à la suite.
    > y compris dans les statistiques
(+) Réduction à la volée des Flottes/Défenses/Batiments/Recherches quand on coche/décoche l'option dans le menu
(+) Ajout de l'option de selection rapide du secteur de recherche autour d'une des planètes que l'on possède (merci bcp à Razmataz)
(+) Dans "Administration", Ajout de l'option "Forcer le chargement des sauvegardes par défaut"

(*) Détection 'intélligente' de lune
    $AdvSpyConfig['options']['SmartMoonDetection']=TRUE/FALSE (defaut : TRUE)
    Neanmoin, c'est impossible d'etre sur à 100% si le rapport est incomplet (si il manque les batiments)
(*) Le graphique affiche maintenant le joueur cible en bleu, et sois-meme en gris pour comparer.
(*) Le bouton "Copier ce rapport dans le presse papier" possède maintenant un sous-menu. (relooking)
(*) Modification des sauvegardes par défaut, plusieurs recherches 'types' disponibles, par ex:
        Les "Super Free Raids" sont les raids gratuits sur inactifs (sans défenses, inactifs)
    Les "Free Raids" sont les raids gratuits (sans défenses, >anciens "Easy Raids"<)
    Les "Easy Raids" Sont les raids faciles (1 à 50 Vb, ou equivalent : de 0.001 à 3 Patate)
    Les "Light Raids" Sont les raids légers (50 à 500 Vb - de 3 à 30 Patate)
    Les "Medium Raids" Sont les raids Moyens (500 à 2000 Vb - de 30 à 150 Patate)
    Les "Heavy Raids" Sont les raids Lourds (2000 à 5000 Vb - de 150 à 300 Patate)
    Les "HoF Raids" Sont les gros raids genre TOP100 (5000 à 10000 Vb - de 300 à 600 Patate)
    Les "Hell Raids" Sont les raids de l'enfer (de 10'000 à 50'000 Vb - de 600 à 3000 Patate)
    Les "Armageddon Raids" Sont les raids de l'apocalypse (de 50'000 à 100'000 Vb - de 3000 à 6000 Patate)
    Les "Raids de la fin de temps" (plus de 100'000 Vb - 6000 et+ Patate)
(*) Compatibilité Uni50FR des racourcis rapides pour séléctionner une des 50 galaxies (par plage de 5)
(*) Le menu "Options" qui etais toujours vide disparait, mais pour mieux revenir bientot :}

(-) Bug avec Patate Min/Max corrigé (Points de Patate = PATATE / 1'000'000)
(-) La fonction "Copier cette flotte dans le simulateur" marche à nouveau ! (+relooking)
(-) Tentative de correction du bug des faux alliés/protégés (à confirmer donc)





-AdvSpy- v0.90b

(+) Ajout de update.php > mise à jour du mod avec vérifications pour rétro-compatibilité (toutes versions).
(+) $AdvSpyConfig['Restrictions']['Save_AllowPublic'] (défaut: TRUE)
    TRUE = Les utilisateurs non-admin peuvent enregistrer une sauvegarde publique.
    FALSE = Seul les admin/co-admin peuvent enregistrer une sauvegarde publique.
(+) Loging/Debuging : Ajout de messages au journal OGSpy + $AdvSpyConfig['Settings']['EnableLog']
(+) $AdvSpyConfig['Settings']['EnableDebug']
    TRUE = Affiche les messages supplémentaires de débug visibles dans la parte 'Administration' (donc reservé aux admins).
    FALSE = (défaut) Désactivé car inutile sauf si vous etes développeurs/curieux.
(+) Description du contenu des sauvegardes en ToolTip
(+) Ajout de racourcis pour sélectionner une galaxie ([*][1][2][3][4][5][6][7][8][9])
(+) Option de recherche: Limite pour l'affichage des résultats : mini/maxi (défaut: 50)
(+) Compatiblité uni 50 FR : lifting de la bdd + 3 nouvelles variables dans la config :
   $AdvSpyConfig['Settings']['OgameUniverse_Galaxy_Max']=9; ou 50
   $AdvSpyConfig['Settings']['OgameUniverse_System_Max']=499; ou 100
   $AdvSpyConfig['Settings']['OgameUniverse_Row_Max']=15;
(+) Verification de mise à jour du mod dans la partie "Administration"

(*) Une Sauvegarde 'générale' appartien à -AdvSpy- (plus son créateur)
(*) L'affichage des résultats de la recheche ne passe plus par un buffer, réduis énormement la consomation de mémoire.
(*) La variable $BlockRecherche est maintenant globale et non plus passée de fonctions en fonctions (optimisation de la memoire)

(-) Correction de plusieurs bugs empechant de prendre en compte certains critères lors du chargement d'une sauvegarde.
(-) 'Bug' de lenteur et d'utilisation excessive de la memoire corrigé (autant que possible).
(-) Correction d'un bug empechant dans certaines conditions de confirmer une suppression de sauvegarde.

(!) "Copier cette flotte dans le simulateur." ne marche toujours pas ... désolé -_-



-AdvSpy- v0.90a

Ré-ecriture complète du code, refonte totale des methodes de traitement.
TOUT à ete effacé puis refais, en mieux
Nouveautés trop longues à lister, téléchargez plutot le mod.

voir page 5 : http://ogs.servebbs.net/forums/viewtopi … 73&p=5



(y a pas de 0.8 c'est normal)



MISE A JOUR v0.7
merci aux contributeurs pour la correction du bug des points dans les nombres et l'ajout du traqueur.
Télécharger AdvSpy 0.7

MISE A JOUR v0.6

Correction du bug avec les images (merci Neric)
Nouveau systeme de suppression des R.E. beaucoup plus réactif et rapide (javascript+php)
Correction des bugs avec les R.E. envoyés avec OGS (le client windows)
Ajout de l'option "Pas de doublons." pour voir uniquement le dernier R.E. par planete.
+Tres leger lifting graphique


MISE A JOUR v0.5

WAAAoouu plein de nouveautés : cacher, copier, flottes/def min/max, ressources mini, amelioration de l'interface graphique...
faite vous une idée avec la demo


MISE A JOUR v0.4
Option 'Grand Nombre' pour afficher en rouge les ressources dépassant cette limite.
Option "rapports complets" divisée en 4 options pour chaques types.
  Par exemple si vous cochez "Flotte sondée ?" alors seulement les R.E. ayant sondé la flotte seront visibles, ca ne veux pas dire qu'une flotte existe, il peut y avoir 0 vaisseaux, mais si une flotte existe alors elle est sondée.
  Si vous avez trop de rapports incomplets : envoyer plus de sondes lors de vos scan et developpez votre espionnage.
+Léger lifting des couleurs

MISE A JOUR v0.3 !!
l'option "rapports complets" permet de l'afficher que les rapports où les sondes ont pu récuperer les informations à propos des Flottes des Défenses de Bâtiments et des Recherches, qu'il y en ais de présent ou non.

MISE A JOUR v0.2 !!

v0.5 : Grosse MAJ
v0.4 : Ajout option Grand Nombre, Rapports complets > 4 options, Changement des couleurs.
v0.3 : correction de bug, ajout de verifications, ajout de l'option "rapports complets"
v0.2 : Réecriture complette, interface graphique ameliorée, option "Age du RE".
v0.1 : 1ere version très moche.

Dernière modification par kilops (21-Apr-2008 01:03:51)


AdvSpy - Recherche avancée de rapports d'espionnage.
- "C'est bien simple, je ne sais plus jouer sans ce module ... je gagne un temps fou et je ramasse plus et à coup sur." _ (© ericc)
- "Je joue dans l'uniXX et ce mod est absolument IN-CON-TOUR-NABLE" _ (© Khal)

 

#2 14-Aug-2006 11:45:37

itea
Membre viril
Date d'inscription: 02-Apr-2006
Messages: 299

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

OUaich sa peut être bien pratique. Sa rejoint un peu le mod de SOGSROV sauf que toi c'est pour le recyclage.
Il faudrait peut être ajouter un champ pour mettre l'ancienneté du rapport que l'on veut...pk si je me retouve ac un RE vieux de 1 semaine, je ne pense pas qu'il soit encore valable...


http://img474.imageshack.us/img474/7162/sign2507we.jpg
Venez découvrir OGSMarket, pour une meilleur gestion des offres et demandes du marché ogamien!
http://ogsteam.erreur32.info/userbar/ogspy.gif

 

#3 14-Aug-2006 11:48:48

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

yep t'as tout à fais raison, j'utilise aussi SOGSROV qui est bien pratique et j'ais fais ce mod juste pour ajouter des fonctions qu'il lui manque.

et pour l'age max des RE ca arrive pour la prochaine version smile

Dernière modification par kilops (14-Aug-2006 11:49:07)


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#4 14-Aug-2006 11:49:34

Snipouse
Membre trés con firmé
Date d'inscription: 08-Aug-2006
Messages: 52

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Sympat. Bon par contre comme tu dis niveau présentation c'est pas trop ca . Peu etre le modifier et faire apparaitre par catégorie.


================
Flotte
================


================
Défence
================

Et non centré , car la ca zigzag dans tous les sens.

Sinon bien joué.

 

#5 14-Aug-2006 19:08:11

Crh0nos
Membre toujours firmé
Date d'inscription: 17-Jun-2006
Messages: 99

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Notice: Undefined variable: OGSpy_table_prefix in D:\Sites\Ogss\mod\AdvSpy\AdvSpy.php on line 14

Notice: Constant TABLE_SPY already defined in D:\Sites\Ogss\mod\AdvSpy\AdvSpy.php on line 14

voila ce que ca me done, je vais aussis éssayer d'éditer un peu le disign :)

apres lecture et relecture de ton code, pardon de l'avis un peu cru mais: c'est un torchon !
des echo a en pleuvoir (parfois plusieurs a la suite) la ou ca pourais etre chainé
des <br> au lieu de <br/> de multiples get declaré alors que dans 80% des cas c'est = a NULL , utilise plutot POST dans ce cas

et pour finir un aspec repugniant, l'idée est bonne mais la realisation est des plus déplorables

pourquoi ne pas avoir utilisé un tableau invisible pour metre le tout en forme ?

pour finir, l'identation est TRES MAUVAISE et fausse par moment
des { } ouverte la ou il n'y à pas lieux

enfin bref un torchon !
pour couroner le tout, aucun commentaire utile !

je vais modifier la source pour qu'elle ressemble a qqch et la posterais sur ce topic ( mais je vais en avoir pour un moment, je vien de finir de remetre tout ca en forme je dois juste retablire laffichage du RE qui ne se fait plus )

edit:
appaerment j'ai trouvé l'erreur:
ca vien du code de crasseux:

SELECT * FROM ogspy_spy WHERE `active`='1' AND `rawdata` NOT LIKE '%Petit transporteur%' AND `rawdata` LIKE '%Petit transporteur%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Grand transporteur%' AND `rawdata` LIKE '%Grand transporteur%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Chasseur léger%' AND `rawdata` LIKE '%Chasseur léger%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Chasseur lourd%' AND `rawdata` LIKE '%Chasseur lourd%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Croiseur%' AND `rawdata` LIKE '%Croiseur%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Vaisseau de bataille%' AND `rawdata` LIKE '%Vaisseau de bataille%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Vaisseau de colonisation%' AND `rawdata` LIKE '%Vaisseau de colonisation%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Recycleur%' AND `rawdata` LIKE '%Recycleur%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Sonde espionnage%' AND `rawdata` LIKE '%Sonde espionnage%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Bombardier%' AND `rawdata` LIKE '%Bombardier%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Satellite solaire%' AND `rawdata` LIKE '%Satellite solaire%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Destructeur%' AND `rawdata` LIKE '%Destructeur%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Étoile de la mort%' AND `rawdata` LIKE '%Étoile de la mort%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Lanceur de missiles%' AND `rawdata` LIKE '%Lanceur de missiles%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Artillerie laser légère%' AND `rawdata` LIKE '%Artillerie laser légère%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Artillerie laser lourde%' AND `rawdata` LIKE '%Artillerie laser lourde%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Canon de Gauss%' AND `rawdata` LIKE '%Canon de Gauss%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Artillerie à ions%' AND `rawdata` LIKE '%Artillerie à ions%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Lanceur de plasma%' AND `rawdata` LIKE '%Lanceur de plasma%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Petit bouclier%' AND `rawdata` LIKE '%Petit bouclier%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Grand bouclier %' AND `rawdata` LIKE '%Grand bouclier %' AND `rawdata` NOT LIKE '%Missile Interception%' AND `rawdata` LIKE '%Missile Interception%' AND `rawdata` NOT LIKE '%Missile Interplanétaire%' AND `rawdata` LIKE '%Missile Interplanétaire%' AND `spy_galaxy`>=1 AND `spy_galaxy`<=1 AND `spy_system`>=1 AND `spy_system`<=499 AND `spy_row`>=1 AND `spy_row`<=15 ORDER BY `datadate` DESC LIMIT 0 , 30

voila la merveille que le code balance au serveur mysql pas étonan que ca ne repond 0 results :/

Dernière modification par Crh0nos (14-Aug-2006 23:33:25)


plus tu pédale moins vite moins tu avance plus vite hmm
pierre qui mousse n'amasse pas roule, pourtant l'inverse n'est pas faux hum hummmm

 

#6 15-Aug-2006 00:01:52

bagu
Membre viril
Date d'inscription: 12-Aug-2006
Messages: 553

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Heu...juste pour la typo :

C'est pas "au moin 1"

mais bien : "au moins 1"

 

#7 15-Aug-2006 09:06:26

Aeris
OGSTeam/E-Univers
Lieu: Bretagne
Date d'inscription: 29-Mar-2006
Messages: 1231

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Déjà, quand je vois ça:

AND `rawdata` NOT LIKE '%Artillerie laser légère%' AND `rawdata` LIKE '%Artillerie laser légère%'

ça me choque un peu...

sélectionne les rapports où il y a "Artillerie laser légère" dedans et où il n'y a pas "Artillerie laser légère" dedans

Voila la traduction française pour les non-sqliens... Pas étonnant que la requète ne retourne rien....
Et c'est pareil pour chaque unité, toujours un "NOT LIKE" suivi d'un "LIKE". Déjà, ça ne sert à rien puisque quelque soit la base de données, ça retournera toujours "faux" (un texte ne peut pas contenir et ne pas contenir en même temps une chaîne de caractères) donc un résultat vide, mais en plus, je n'en vois pas du tout l'intérêt (but de cette "requète"?, si on peut encore appeler ça comme ça...).

-- Edit --
Je viens de jeter un oeil au code...
Styx, tu codes très bien tongue
Je retire que tu codes avec un moignon... smile


http://ogsteam.fr/~aeris/userbar.png
Non au support par MSN ou MP !!!! Merci d'utiliser l'IRC ou les boards !!!!
Vous trouviez qu'avec XP vous ne saviez pas ce que faisait le système? Rassurez-vous, avec Vista, ce sera pire.
Avec Linux, t'as un noyau, avec Windows, t'as des pépins...

 

#8 15-Aug-2006 09:13:04

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Crh0nos a écrit:

je vais modifier la source pour qu'elle ressemble a qqch et la posterais sur ce topic

ouhlàààà fais ce que tu veux surtout !! je suis pas là pour proposer ce code au nobel du php, donc vas y toi fais toi plaisir !

en effet c'est autant optimisé que ma grand mere pour faire du kitesurf mais tu sais quoi ? chez moi ca marche alors les echo à la chaine, les optimisations et tout c'est le dernier de mes soucis.

je vois que tu a en effet deja modifié le code sinon tu ne te retrouverais pas avec une telle requete SQL, bonne chance pour retrouver commen j'ais immaginé ca (il en faut).

et petit détail : les variables vides passées en GET sont importantes parsque "variable vide" != "variable absente", enfin si tu prefère modifier tout ca fais toi plaisir !


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#9 15-Aug-2006 09:20:13

Aeris
OGSTeam/E-Univers
Lieu: Bretagne
Date d'inscription: 29-Mar-2006
Messages: 1231

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Le problème, c'est que... tu as releasé ce code...
Tu l'aurais développé pour toi, effectivement, on s'en sera taper du code...
Mais quand on libère un code, faut quand même assuré un minimum en clareté du code, optimisation, bug et autre.
C'est pas pour toi, c'est pour le bien des autres...


http://ogsteam.fr/~aeris/userbar.png
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Vous trouviez qu'avec XP vous ne saviez pas ce que faisait le système? Rassurez-vous, avec Vista, ce sera pire.
Avec Linux, t'as un noyau, avec Windows, t'as des pépins...

 

#10 15-Aug-2006 09:37:33

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

en effet, j'avais pas pensé etre noté comme à l'école pour ca, je croyais juste filer un outil + ou - pratique en plus à la communautée qui m'en a deja fournis un si utile, une sorte de cadeau en retour... je voulais pas qu'il soit empoisonné lol.

je rappelle que ce mod fais juste une requete à la con sur la table des SPY et cherche ceux contenant ou pas (LIKE ou NOT LIKE) les differents criteres de recherche donc plutot que chercher à corriger ma copie, refais en un toi meme ca iras bien plus vite.

c'est vrais que g laché ce code un peut vite, mais comme je disais, il est pas fais pour les codeurs mais plus pour les utilisateurs.

mais vous inquiettez pas, je suis pas vexé pour autant lol, au contraire, je v surement revoir ma copie et sortir un version plus complette qui devrais plaire aux codeurs cherchant l'optimisation partout.


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#11 15-Aug-2006 11:01:30

Aeris
OGSTeam/E-Univers
Lieu: Bretagne
Date d'inscription: 29-Mar-2006
Messages: 1231

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

On cherche pas l'optimisation partout (quoique, moi, j'aime bien tongue).
C'est simplement que les codes partagés ici sont utilisés par pas mal de monde, donc il faut en être sûr.
Le "ca marche chez moi" n'est pas de mise ici.
On ne demande pas la perfection, mais un code lisible, clair, si possible commenté et un minimum testé sur plusieurs pc, avec des configs différentes (php, mysql...), des navigateurs différents (firefox, internet explorer, opera...).


http://ogsteam.fr/~aeris/userbar.png
Non au support par MSN ou MP !!!! Merci d'utiliser l'IRC ou les boards !!!!
Vous trouviez qu'avec XP vous ne saviez pas ce que faisait le système? Rassurez-vous, avec Vista, ce sera pire.
Avec Linux, t'as un noyau, avec Windows, t'as des pépins...

 

#12 15-Aug-2006 11:08:55

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
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Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

humm humm, j'ais bien compris, et comme j'ais dis, je travaille deja sur la suite, en version moin ... lourdeau on vas dire smile


AdvSpy - Recherche avancée de rapports d'espionnage.
- "C'est bien simple, je ne sais plus jouer sans ce module ... je gagne un temps fou et je ramasse plus et à coup sur." _ (© ericc)
- "Je joue dans l'uniXX et ce mod est absolument IN-CON-TOUR-NABLE" _ (© Khal)

 

#13 15-Aug-2006 13:43:29

Crh0nos
Membre toujours firmé
Date d'inscription: 17-Jun-2006
Messages: 99

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

pour le moment j'en suis la http://keikka04.free.fr/AdvSpy.zip
( c'est celle qui me rend une requete sql a la noix hmm mais don g changé l'aspect graphique )


plus tu pédale moins vite moins tu avance plus vite hmm
pierre qui mousse n'amasse pas roule, pourtant l'inverse n'est pas faux hum hummmm

 

#14 15-Aug-2006 19:25:58

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

ne t'emmerde pas avec cette version, si tu veux modifier des choses regarde plutot la mise à jour :

Télécharger AdvSpy V0.2

le code est bcp plus clair.

(...)

oops pardon je voulais dire la version 0.3 qui a des bugs en moin et des options en plus. (^_^)

Dernière modification par kilops (16-Aug-2006 07:52:47)


AdvSpy - Recherche avancée de rapports d'espionnage.
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#15 17-Aug-2006 03:42:27

Linear
Membre con firmé
Date d'inscription: 22-Feb-2006
Messages: 26

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Possible de faire comme avec ODS, de chercher des cibles en fonction du nombre de recyclos ?
Ca n'est pas indispensable vu que l'option Grand nombre le permet plus ou moins mais ca serait un petit plus sympa ^^

Dernière modification par Linear (17-Aug-2006 03:44:13)

 

#16 18-Aug-2006 21:52:03

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

ah ? tien ? j'ais cru voir un post comme quoi le lien etais down lol ! bah en fais il l'etais oui ... depuis genre 10mn, mais c'est revenu maintenant.

j'en profite pour vous dire que la version 0.5 avance tres bien, plein de nouvelles options bien sympa pour trier le resultat de campagne de scan...
En fait pour le moment ca marche tres bien en interne, j'ais ajouté des verifications et j'en suis à la chasse aux bugs... pour le moment tout vas bien.

j'ais pas eu bcp de commentaire depuis la derniere version je sais pas si ca en interesse beaucoup mais en tout cas voilà un petit preview de ce qui vous attend si ca vous interesse :

http://kilops.dynu.com/og/AdvSpy-0.5a.PNG

La croix c'est tout simplement pour enlever ce rapport de la liste, et la loupe pour voir les détails.

Le bouton 'disquette' sert à copier automatiquement le rapport dans le presse-papier pour le coller dans SpeedSim, mais ca marche que sous Internet Explorer, impossible sous firefox, pour raison de securité cette option est desactivée par defaut et faut tout un bordel de changement de niveau de securité pour l'activer, et en plus c'est pas du tout le meme code javascript... donc tout le reste est compatible 100% firefox, mais pas cà.


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#17 18-Aug-2006 21:53:32

ouranos
Membre trés con firmé
Date d'inscription: 24-Mar-2006
Messages: 74

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

si si ça m'interesse bcp ^^

 

#18 19-Aug-2006 00:24:27

Crh0nos
Membre toujours firmé
Date d'inscription: 17-Jun-2006
Messages: 99

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

grande amélioration !
tant au niveeau appareence qu'au niveau code

suggetion:
pourqoi ne pas metre un seuil par example a chaque droite de <select></select> pour les vaisseaux une editbox pour entrer un N° par example min 10vb et 4 bombardiers a quai
choisir si on veu que le nombre soi min ou max genre
100vb maxi et 10 mini

ce genre de choses serais vraiement appréciables je pensse smile


plus tu pédale moins vite moins tu avance plus vite hmm
pierre qui mousse n'amasse pas roule, pourtant l'inverse n'est pas faux hum hummmm

 

#19 19-Aug-2006 01:41:16

itea
Membre viril
Date d'inscription: 02-Apr-2006
Messages: 299

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Oui mod 100% apprécciable, belle amélioration.
Mais je ne comprend pas trop ce que tu veux dire par

la loupe pour voir les détails

peux tu être plus explicite stp?


http://img474.imageshack.us/img474/7162/sign2507we.jpg
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http://ogsteam.erreur32.info/userbar/ogspy.gif

 

#20 19-Aug-2006 09:30:59

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

oy tlm !

pour la suggestion de ChrOnos : je suis en train d'ajouter la comptabilisation des flottes et def à mon parser donc l'option flotte mini et maxi devrais etre présente pour la sortie de la 0.5 (c'etais l'objectif).

itea : les 'details' de la loupe c'est en fait juste pour ouvrir la page originale des R.E. dans ogspy (url genre : index.php?action=show_reportspy&galaxy=X&system=xXx&row=X)  bah ouais , je vois pas trop quels genre de details je peut afficher en plus de ce qui a deja.


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#21 19-Aug-2006 11:55:08

itea
Membre viril
Date d'inscription: 02-Apr-2006
Messages: 299

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

LoL oui merki, je ne voyais pas non plus quel détail en plus tu pouvais apporter.


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#22 19-Aug-2006 22:04:39

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

AdvSpy 0.5 OUT !

j'attend vos rapports au sujet des bugs des problemes ou des compliments. ^_^

chui presque à cours d'idées pour ajouter des fonctions, si vous en avez : hesitez pas à les proposer.



=============== edit ===============


Ajout d'une option à cocher "Ne pas afficher les doublons"
ca permet d'afficher que le dernier RE de chaques planetes, pour pas s'emmerder à avoir 5 fois la meme par recherche.

chui pas sur que ca vaux une mise à jour tout de suite, je cherche toujours des bugs, j'en ais pas vraiment trouvé, et vous ?

d'ailleur, zero reply depuis la version 0.5, personne n'a testé ? tout le monde s'en fout ? ou alors il est tellement parfait qu'aucun commentaire n'est nessessaire ? lol

Dernière modification par kilops (21-Aug-2006 13:30:32)


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#23 22-Aug-2006 00:44:39

Neric
Nouveau Petit Membre
Date d'inscription: 10-Aug-2006
Messages: 5

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

sympa, je chercher un truc comme çà depuis longtemps

bug pour les images chez moi : G remplacé tes "../../images/" par "images/" pour que ca marche (3 occurences)

Bonne continuation.

Neric

 

#24 24-Aug-2006 06:06:38

kilops
Dev OGSteam (SVN)
Date d'inscription: 11-Aug-2006
Messages: 186

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

AdvSpy v0.6 OUT !

Télécharger AdvSpy V0.6


MISE A JOUR v0.6

Correction du bug avec les images (merci Neric)
Nouveau systeme de suppression des R.E. beaucoup plus réactif et rapide (javascript+php)
Correction du bug avec les R.E. envoyés avec OGS (le client windows)
Ajout de l'option "Pas de doublons." pour voir uniquement le dernier R.E. par planete.
+Tres leger lifting graphique


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#25 24-Aug-2006 16:12:51

Ashrack
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Messages: 34

Re: [MOD] AdvSpy - Recherche de RE avec critères selon défense/flotte

Est-ce que ça serait possible de mettre une couleur de fond derrière le tableau et les paramètres de recherche? Parce que j'ai un skin qui n'est pas très compatible pour la lisibilité... :s   -> screenshot

Autre chose, est-ce que ça serait possible d'ajouter l'option de recherche: "rechercher uniquement les inactifs" ?

Dernière modification par Ashrack (24-Aug-2006 16:16:59)

 

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